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suite de l'équipement en draenor

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1suite de l'équipement en draenor Empty suite de l'équipement en draenor Sam 13 Déc - 17:41

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Crête de Givrefeu

suite de l'équipement en draenor <a href=suite de l'équipement en draenor Carte210" />


1. Fétiche recouvert de givre (bijoux) ilvl 516 pour niveaux 90 (toutes classes offensives)
Equipé : Les techniques offensives ont une chance d’invoquer un gardien qui se bat avec nous
(récupérable à l’issu d’un événement)

2. Froide défense (épée à une main) ilvl 516 pour niveaux 90 (voleurs)
80.76 dommages par seconde
+25 agilité
+37 endurance
Equipé : Donne une chance d’infliger 3111 dégâts de givre supplémentaire lors d’une attaque.
(sur monstre rare)

3. Mauvais oeil de Gruuk (bijou) ilvl 516 pour niveaux 90 (toutes classes offensives)
+53 au score de hâte
Equipé : Donne une chance de gagner +428 au score de critique pendant 20 secondes, quand on réussit une attaque.
(sur monstre rare)

4. Drapé de Skog (cape) ilvl 513 pour niveaux 90 (guerriers, paladins tank et dps, death knights)
12 armure
+32 force
+47 endurance
+23 au score de critique
+17 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

5. Langue corrosive de Reeg’ak (bijou) ilvl 516 pour niveaux 90 (dps magiques)
+55 intelligence
Equipé : Donne une chance de bénéficier de +257 au score de frappes multiples pendant 20 secondes, quand on réussit une attaque
(sur un monstre)

6. Fourberie du traqueur de géants (bijou) ilvl 516 pour niveaux 90 (druides tanks / feral, chasseurs, voleurs, moines tank / dps, chamans amélioration)
+55 au score de polyvalence
Equipé : Les attaques donnent une chance de recevoir un bonus de +220 à l’agilité pendant 20 secondes.
(sur un monstre rare)

7. Griffe flamboyante de Gueulecendre (dague) ilvl 516 pour niveaux 90 (dps magiques)
40.38 dommages par seconde
+25 intelligence
+37 endurance
+330 à la puissance des sorts
+16 au score de maîtrise
Equipé : Les attaques ont une chance de réaliser +3,634 points de dégâts de feu supplémentaires.
(sur monstre rare)

8. Hache de chantefroid lié aux glaces (hache à deux mains) ilvl 516 pour niveaux 90 (paladins heal, chamans heal / élémentaire)
40.29 dommages par seconde
+25 intelligence
+37 endurance
+13 au score de critique
+19 au score de polyvalence
+330 à la puissance des sorts
(sur un PNJ glacé dans une grotte)

9. Mailloche du Batteur (masse à deux mains) ilvl 516 pour niveaux 90 (guerriers dps, paladin dps, death knights)
103.93 dommages par seconde
+58 force
+87 endurance
+77 au score de critique
(sur monstre rare dans une grotte)


Les objets susceptibles d’être intéressants au niveau 100 (numérotés en or sur la carte) :1. Casse-tête du fils de Goramal (masse à une main) ilvl 620 (prêtres heal, druides heal, moines heal, paladins heal, chamans heal / élémentaire)
106.19 dommages par seconde
+65 intelligence
+98 endurance
+38 au score de critique
+47 au score de polyvalence
+871 à la puissance des sorts
(sur monstre rare)

2. Prisme d’âme de Tor’Goroth (focus main gauche) ilvl 620 (prêtres, druides heal / équilibre, moines heal, chamans heal / élém, mages, démonistes)
+86 intelligence
+129 endurance
+60 au score de critique
+53 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

3. Mantelet de magma de Magmastoc (épaules tissu) ilvl 620 (prêtres heal)
62 armure
+114 intelligence
+171 endurance
+63 au score de critique
+84 esprit

4. Bouclier en carapce de ver de pierre (bouclier) ilvl 620 (paladins heal, chamans heal)
731 armure
+86 intelligence
+129 endurance
+49 au score de critique
+62 au score de polyvalence
(sur monstre rare)

5. Carapace du rampant des ossements (torse en plaques) ilvl 620 (paladins, guerriers, death knights)
305 armure
+152 force
+228 endurance
+106 au score de hâte
+94 au score de polyvalence
(sur monstre rare)

6. Poing fumant de Gorg’ak (arme de pugilat) ilvl 620 (guerriers tank, dps ambidextrie -> pas viable)
212.14 dommages par seconde
+65 force
+98 endurance
Equipé : Les attaques ont une chance de bénéficier de +8,173 dégâts de feu supplémentaires.
(sur monstre rare)

7. Tunique du traqueur des congères (torse en cuir) ilvl 620 (voleurs, druides tank / feral, moines tank / dps)
127 armure
+152 agilité
+228 endurance
+109 au score de hâte
+89 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

Le cercle rouge sur la partie nord est de la carte indique la zone où l’on peut trouver un des quatre objets permettant de débloquer l’Archimage Vargoth en tant que sujet.



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Gorgrond

suite de l'équipement en draenor Carte311


Les objets susceptibles d’être intéressants au cours de votre leveling (numérotés en jaune clair sur la carte) :

1. Griffesoleil (arme de pugilat) ilvl 533 pour niveaux 92 (chamans amélioration, moines dps, voleur)
94.68 dommages par seconde
+29 agilité
+43 endurance
+20 au score de maîtrise
+19 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

2. Griffe rusée de Crèvepoix (dague) ilvl 539 pour niveaux 92 (heals et dps magiques)
49.97 dommages par seconde
+31 intelligence
+46 endurance
+15 au score de hâte
+23 au score de polyvalence
+408 à la puissance des sorts
(sur monstre rare)

3. Baiser de la mère des couvées (dague) ilvl 534 pour niveaux 92 (voleurs, chamans améliorations)
95.35 dommages par seconde
+29 agilité
+44 endurance
+18 au score de hâte
+21 au score de polyvalence
(sur monstre rare)

4. Frapalupagus (masse à deux mains) ilvl 537 pour niveaux 92 (druides tank / feral)
126.61 dommages par seconde
+70 agilité
+106 endurance
Equipé : Les attaques ont une chance de toucher l’ennemi plus tous les autres ennemis à 8 mètres de distance en infligeant 2214 points de dégâts.
(sur monstre rare)

5. Mandibule de Skrikka (hache à une main) ilvl 534 pour niveaux 92 (moines heal, paladin heal)
47.66 dommages par seconde
+29 intelligence
+44 endurance
+20 au score de critique
+394 à la puissance des sorts
+19 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

6. Canne de marche de Brokor (bâton) ilvl 538 pour niveaux 92 (healers, dps magiques)
127.53 dommages par seconde
+71 intelligence
+106 endurance
+42 au score de critique
+51 au score de polyvalence
(à ramasser par terre)

7. Pierre céruléenne fumante (bijou) ilvl 534 pour niveaux 92 (dps magiques)
+65 au score de polyvalence
Equipé : Confère une chance (quand une attaque touche) de gagner +386 intelligence pendant 10 secondes.
(sur monstre rare)

8. Arbalestre de guetteur de fer (arbalère) ilvl 539 pour niveaux 92 (chasseurs)
128.42 dommages par seconde
+72 agilité
+107 endurance
+48 au score de polyvalence
+48 au score de maîtrise
(à ramasser par terre)

9. Pilonneur de Greldrok (masse à une main) ilvl 534 pour niveaux 92 (death knight, guerrier tank [ou ambidextrie 1M mais pas viable], paladin tank)
95.52 dommages par seconde
+29 force
+44 endurance
+20 au score de hâte
+20 au score de polyvalence
(sur monstre rare)

10. Rage de Rolkor (bijou) ilvl 539 pour niveaux 92 (guerriers dps, paladins dps, death knight)
+68 force
Equipé : Quand les attaquent touchent, le bijou donne une chance de bénéficier de +302 au score de critique pendant 30 secondes.
(sur monstre rare)

11. Poing fumant de Brasille (masse à deux mains) ilvl 536 pour niveaux 92 (paladins heal, druides heal, chamans heal)
62.30 dommages par seconde
+69 intelligence
+104 endurance
+42 au score de critique
+49 au score de polyvalence
+398 à la puissance des sorts
(sur monstre rare

12. Cache d’arme : +100 ressources de fief

Les objets susceptibles d’être intéressants au niveau 100 (numérotés en or sur la carte) :1. Mâchoire de goren déformée (arme de pugilat) ilvl 620 (moine heal, chaman hea l/ élémentaire)
106.17 dommages par seconde
+65 intelligence
+98 endurance
+46 au score de critique
+871 à la puissance des sorts
+39 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

2. Arc composite de Bal’ra (arc) ilvl 620 (chasseur)
272.98 dommages par seconde
+152 agilité
+228 endurance
+91 au score de hâte
+107 au score de polyvalence
(sur monstre rare)

3. Cape couvre-feuilles de Yal (cape) ilvl 620 (healers)
41 armure
+81 intelligence
+129 endurance
+58 au score de hâte
+56 esprit
(sur monstre rare)

4. Bouclier en ostéoderme gravé (bouclier) ilvl 620 (guerrier tank, paladin tank)
731 armure
+86 force
+129 endurance
+64 au score de critique
+46 au score de polyvalence
(sur monstre rare)

5. Avant-bras de Racine-Profonde (arme d’hast) ilvl 620 (moines tank / dps, druides tank / dps)
273.01 dommages par seconde
+152 agilité
+228 endurance
+103 au score de hâte
+99 au score de polyvalence
(sur monstre rare)

6. Croquenots en carapce de fouettécaille (bottes) ilvl 620 (chasseurs, chamans amélioration)
123 amure
+114 agilité
+171 endurance
+79 au score de critique
+70 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

7. Cartouchière de Horgg (torse) ilvl 620 (chassuers, chamans amélioration)
178 armure
+152 agilité
+228 endurance
+114 au score de maîtrise
+79 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

Le cercle rouge sur la partie nord ouest de la carte indique la zone où l’on peut trouver un des quatre objets permettant de débloquer l’Archimage Vargoth en tant que sujet.



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Talador


suite de l'équipement en draenor Carte410


Les objets susceptibles d’être intéressants au cours de votre leveling (numérotés en jaune clair sur la carte) :

1. Lame du redresseur de torts oublié (épée à une main) ilvl 554 pour niveaux 94 (guerrier tank ou dps ambidextrie 1M, paladin tank, death knights ambidextrie)
114.51 dommages par seconde
+35 force
+53 endurance
+26 au score de hâte
+19 au score de maîtrise
(vaincre le redresseur de torts puis accéder au butin à côté de lui)

2. Défense en acier de défense-d’acier (arme d’hast) ilvl 559 pour niveaux 95 (druides tank / feral, moines tank / dps)
155.01 dommages par seconde
+86 agilité
+129 endurance
+59 au score de hâte
+55 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

3. Estramaçon imprégné d’ardenduit (épée à deux mainsà ilvl 563 pour niveaux 94 (guerriers dps, paladins dps, death knights)
160.59 dommages par seconde
+89 force
+134 endurance
Equipé : Les attaques ont une chance de déclencher une explosion infligeant 11,234 points de dommages de feu.
(récupérable par terre)

4. Cape de Hami (cape) ilvl 556 pour niveaux 94 (healers de dps magiques)
21 armure
+47 intelligence
+70 endurance
+31 au score de hâte
+31 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

5. Morsure de Ra’kahn (arme de pugilat) ilvl 563 pour niveaux 94 (voleurs, chamans amélioration, moines tank / dps)
124.83 dommages par seconde
+38 agilité
+58 endurance
+24 au score de hâte
+26 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

6. Ecaille de Gennadien (bijou) ilvl 558 pour niveaux 90 (chasseurs, voleurs, chamans amélioration, druides tank / feral, moines tank / dps)
+81 agilité
Equipé : Les attaques donnent une chance de bénéficier de +351 au score de maîtrise pendant 20 secondes.
(sur un monstre rare)

7. Brise-crâne gordunni (masse à une main) ilvl 554 pour niveaux 94 (guerriers tank / ambidextrie 1M, paladins tank, death knights)
114.51 dommages par seconde
+35 force
+53 endurance
+23 au score de critique
+23 au score de maîtrise
(récupérable par terre)

8. Croc-de-terreur de taladorantule (épée à une main) ilvl 565 pour niveau 94 (voleurs)
126.95 dommages par seconde
+39 agilité
+58 endurance
Equipé : Les attaques donnent une chance d’appliquer un poison qui inflige 761 points de dégâts nature toutes les 2 secondes pendants 12 secondes.
(sur monstre rare)

9. Tibia de Gangrécorce (bouclier) ilvl 554 pour niveaux 94 (paladins heal, chamans heals / élémentaire)
406 armure
+46 intelligence
+69 endurance
+34 au score de polyvalence
+26 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

10. Douloureuse de tranchechair (masse à une maine) ilvl 558 pour niveaux 94 (guerriers tank / dps ambidextrie 1M, paladins tank, death knights)
118.93 dommages par seconde
+36 force
+54 endurance
+19 au score de critique
+27 au score de hâte
(sur monstre rare)

11. Eclat du dédain (épée à une main) ilvl 563 pour niveaux 94 (voleurs)
124.83 dommages par seconde
+38 agilité
+58 endurance
+21 au score de critique
+28 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

OU

Eclat du mépris (dague) ilvl 563 pour niveaux 94 (tous les heals sauf moines et tous les dps magiques)
62.46 dommages par seconde
+38 intelligence
+58 endurance
+27 au score de polyvalence
+23 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

Les objets susceptibles d’être intéressants au niveau 100 (numérotés en or sur la carte) :

1. Gants souples de la matrone (gants en tissu) ilvl 620 (heals, dps magiques)
52 armure
+114 intelligence
+171 endurance
+67 au score de polyvalence
+82 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

2. Imperator des diablotins de Gug’Tol (épée à une main) ilvl 620 (mages, démonistes)
106.07 dommages par secondes
+65 intelligence
+98 endurance
+39 au score de critique
+46 au score de hâte
+871 à la puissance des sorts
(sur monstre rare)

3. Bague de promesse de la compagne (bague) ilvl 620 (voleur,s chasseurs, moines tank / dps, druides tank / dps, chamans amélioration)
+86 agilité
+129 endurance
+45 au score de maîtrise
+64 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

4. Viseur de Gu’gok (arbalète) ilvl 620 (chasseur)
272.98 dommages par seconde
+152 agilité
+228 endurance
+106 au score de critique
+94 au score de polyvalence
(sur monstre rare)

5. Pierre de Socrethar (focus main gauche) ilvl 620 (healers, dps magiques)
+86 intelligence
+129 endurance
+53 au score de hâte
+60 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

6. Plaques d’épaule du vigilant (épaules en plaques) ilvl 620 (guerriers, paladins tank / dps, death knights)
229 armure
+114 force
+171 endurance
+74 au score de critique
+77 au score de polyvalence
(sur monstre rare)

7. Mord-dans-l’âme sargereï (épée à une main) ilvl 620 (guerriers tank / dps ambidextrie 1M, paladins tank, death knights ambidextre 1M)
212.14 dommages par seconde
+65 force
+98 endurance
+44 au score de polyvalence
+42 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

8. Sceau d’autorité du seigneur funeste (bague) ilvl 620 (guerriers, paladins, death knights)
+86 force
+129 endurance
+61 au score de critique
+50 au score de hâte
(sur monstre rare)

9. Mantelet du destructeur (épaules en mailles) ilvl 620 (chasseurs, chamans amélioration)
134 armure
+114 agilité
+171 endurance
+76 au score de polyvalence
+76 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

Le cercle rouge sur la partie nord ouest de la carte indique la zone où l’on peut trouver un des quatre objets permettant de débloquer l’Archimage Vargoth en tant que sujet.



Dernière édition par Admin le Sam 13 Déc - 18:03, édité 1 fois

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Les flèches d'Arak



suite de l'équipement en draenor Carte510



Les objets susceptibles d’être intéressants au cours de votre leveling (numérotés en jaune clair sur la carte) :

1. Mépris d’Anzu (baguette) ilvl 585 pour niveaux 96 (prêtres heal, tous les dps magiques sauf chamans élémentaire et druides équilibre)
76.59 dommages par seconde
+47 intelligence
+71 endurance
+34 au score de hâte
+633 à la puissance des sorts
+28 au score de maîtrise
(devant l’autel de Terokk utiliser un [Elixir de vue de l’Ombre])

2. Stoïcisme d’Anzu (bâton) ilvl 585 pour niveaux 96 (heals et dps magiques)
98.73 dommages par seconde
+110 intelligence
+165 endurance
+63 au score de hâte
+630 à la puissance des sorts
+80 au score de maîtrise
(devant l’autel de Terokk utiliser un [Elixir de vue de l’Ombre])

3. Tibia d’Ombrécorce (bouclier) ilvl 579 pour niveaux 94 (paladins heal, chamans heal / élémentaire)
552 armure
+58 intelligence
+88 endurance
+40 au score de hâte
+38 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

4. Lance de l’assassin (arme d’hast) ilvl 580 pour niveaux 96 (moines tank / dps, druides tanks / feral)
188.08 dommages par seconde
+105 agilité
+157 endurance
+56 au score de critique
+78 au score de hâte
(récupérable par terre)

5. Portée d’Anzu (arme d’hast) ilvl 585 pour niveaux 96 (moines tank / dps, druides tank / feral ou guerrier, death knights)
197.47 dommages par seconde
+110 force OU +110 agilité selon classe
+165 endurance
+59 au score de critique
+82 au score de frappes multiples
(devant l’autel de Terokk utiliser un [Elixir de vue de l’Ombre])

6. Cor du chasseur de rylaks débutant (bijou) ilvl 577 pour niveaux 98 (guerriers, paladins tank / dps, death knights)
+97 frappes multiples
Equipé : Les attaques donnent une chance d’activer un bonus de +388 à la force pendant 20 seconde.
(récupérable par terre)

7. Rouleau en rubis de Roubie Rou (collier) ilvl 581 pour niveaux 96 (guerriers, paladins, death knights)
+59 force
+89 endurance
+40 au score de critique
+40 au score de hâte
(dans l’auberge du fief de l’amiral Taylor, descendre d’un étage pour acheter un stack de trois friandises pour chiens au cuisinier, remonter au RDC pour donner la première friandise au chien, suivez-le dehors et répéter l’opération une deuxième, puis une troisième fois pour arriver au glorieux moment de la fouille de ses déjections, et enfin mettre la main sur le médaillon)

8. Grimoire d’Ephial (focus main gauche) ilvl 579 pour niveaux 98 (heals et dps magiques)
+58 intelligence
+88 endurance
+39 au score de hâte
+39 au score de maîtrise
(dans la maison derrière l’événemtn où l’on libère l’amiral Taylor)


9. Pioche de mineur du péon (hache à une main) ilvl 578 pour niveaux 96 (guerriers tank / dps ambiextrie 1M, paladin tank, death knights ambidextrie 1M)
143.82 dommages par seconde
+44 force
+66 endurance
+29 au score de hâte
+29 au score de maîtrise
(récupérable par terre)

10. Marteau d’ouvrier du fief (masse à une main) ilvl 580 pour niveaux 96 (guerriers tank / dps ambiextrie 1M, paladin tank, death knights ambidextrie 1M)
146.13
+45 force
+67 endurance
+30 au score de critique
+30 au score de maîtrise
(récupérable dans le chariot)

11. Malveillance d’Anzu (arbalète) ilvl 585 pour niveaux 96 (chasseurs)
197.39 dommages par seconde
+110 agilité
+165 endurance
+73 au score de hâte
+73 au score de maîtrise
(devant l’autel de Terokk utiliser un [Elixir de vue de l’Ombre])

12. Branche infâme de Suppure-Fleur (focus main gauche) ilvl 584 pour niveaux 96 (heals et dps magiques)
+61 intelligence
+92 endurance
+81 au score de polyvalence
(sur un monstre rare)

13. Aiguillon toxique de piquedard (épée à une maine) ilvl 578 pour niveaux 96 (voleurs)
143.82 dommages par seconde
+44 agilité
+66 endurance
Equipé : Les attaques ont une chance d’appliquer un poison qui inflige 862 points de dégats toutes les 2 secondes pendant 12 secondes.
(une fois arrivé à la ruche, il vous faudra tuer quelques insectes neutres afin d’attirer le monstre rare qui lâchera l’objet une fois mort)

14. Fût de poison (bijou) ilvl 583 pour niveaux 96 (toutes classes)
+103 au score de frappes multiples
Actif : Lance un tonneau de poison sur la cible qui inflige 6,613 points de dommages.
(sur monstre rare)

15. Miséricorde d'Oskiira (dague) ilvl 589 pour niveaux 96 (voleurs, chamans amélioration)
159.37 dommages par seconde
+49 agilité
+73 endurance
+33 au score de polyvalence
+33 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

16. Serre faucheuse d'Anzu (épée à une main) ilvl 585 pour niveaux 96 (guerriers tank / dps ambidextrie 1M, paladin tank, death knights ambidextrie 1M OU voleurs)
+47 force OU agilité selon classe
+71 endurance
+32 au score de hâte
+32 au score de maîtrise
(devant l’autel de Terokk utiliser un [Elixir de vue de l’Ombre])

17. Bâton de l’écorce bourdonnante (bâton) ilvl 582 pour niveaux 98 (heales, dps magiques)
95.93 dommages par seconde
+107 intelligence
+163 endurance
+73 au score de polyvalence
+611 à la puissance des sorts
+68 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

18. Serre perforante d'Anzu (épée à une main) ilvl 585 pour niveaux 96 (mages, démonistes)
76.70 dommages par seconde
+47 intelligence
+71 endurance
+34 au score de critique
+633 à la puissance des sorts
+28 au score de maîtrise

19. Espingole de Betsi (arme à feu) ilvl 583 pour niveaux 98 (chasseurs)
193.65 dommages par seconde
+108 agilité
+162 endurance
Equipé : Les attaques ontune chance de provoquer une explosion à l’impact et d’infliger 6,773 points de dégâts supplémentaire.
(sur monstre rare)

20. Maillet Mortel de Mutafen (masse à deux mains) ilvl 589 pour niveaux 96 (guerriers dps, paladins dps, death knights)
205.06 dommages par seconde
+114 force
+171 endurance
+70 au score de critique
+79 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

21. Poumon d'hydre infesté de champignons (bijou) ilvl 589 pour niveaux 96 (heals)
+109 au score de hâte
Equipé : Les sorts de soins ont une chance d’octroyer +434 intelligence au lanceur pendant 10 secondes.
(sur monstre rare)



Dernière édition par Admin le Sam 13 Déc - 18:03, édité 1 fois

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Nagrand



suite de l'équipement en draenor Carte610



Les objets susceptibles d’être intéressants au cours de votre leveling (numérotés en jaune clair sur la carte) :

1. Coeur fumant d'Hyperius (bijou) ilvl 597 pour niveaux 98 (toutes classes offensives)
+117 au score de hâte
Equipé : Les attaques qui touchent ont une chance de faire bénéficier le joueur d’un bonus de +507 au score de maîtrise pendant 20 secondes.
(sur monstre rare)

2. Cape en peau de loup grisonnant (cape) ilvl 610 pour niveaux 98 (guerriers, paladins sauf heal, death knights)
39 armure
+78 force
+118 endurance
+43 au score de hâte
+57 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

3. Arrache-tripes de Griffe-Rouge (arme de pugilat) ilvl 604 pour niveaux 98 (moines heal, chamans heal / élémentaire)
91.41 dommages par seconde
+56 intelligence
+84 endurance
+40 au score de polyvalence
+752 à la puissance des sorts
+33 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

4. Broyeur de côtes du chasseur Dent Noir (masse à deux mains) ilvl 609 pour niveaux 98 (druides tank / feral, moines tank / dps)
246.55 dommages par seconde
+137 agilité
+206 endurance
+98 au score de critique
+80 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

5. Récolte de Tourbillon (bâton) ilvl 598 pour niveaux 98 (healers, dps magiques)
111.41 dommages par seconde
+124 intelligence
+186 endurance
+711 à la puissance des sorts
+84 au score de maîtrise
+81 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

6. Ecu impénétrable de Peau-de-Silex (bouclier) ilvl 609 pour niveaux 98 (guerriers tank, paladins tank)
722 armure
+77 force
+116 endurance
+54 au score de hâte
+48 au score de frappes multiples
(sur monstre rare)

7. Aile coupée de Tura'Aka (cape) ilvl 609 pour niveaux 98 (voleurs, chasseurs, moines tank / dps, druides tank / dps, chamans amélioration)
38 armure
+77 agilité
+116 endurance
+46 au score de hâte
+55 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

8. Corne de talbuk enragé (bijou) ilvl 598 pour niveaux 98 (voleurs, chasseurs, moines tank / dps, druides tank / dps, chamans amélioration)
+118 au score de hâte
Equipé : Les attaques donnent une chance de bénéficier de +472 à l’agilité pendant 20 secondes.
(sur monstre rare)

9. Treizième hache de Pokar (hache à une main) ilvl 605 pour niveaux 98 (guerriers tank / dps ambidextrie 1M, paladins tank, death knights ambidextrie 1M)
184.94 dommages par seconde
+57 force
+85 endurance
+38 au score de hâte
+38 au score de polyvalence
(récupérable par terre)

10. Huitième hache de Pokhar (hache à une main) ilvl 601 pour niveaux 98 (guerriers tank / dps ambidextrie 1M, paladins tank, death knights ambidextrie 1M)
177.56 dommages par seconde
+55 force
+82 endurance
+41 au score de hâte
+29 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

11. Appel de la Mère des Loups (bijou) ilvl 605 pour niveaux 98 (tous classes offensives)
+126 au score de frappes multiples
Equipé : Les attaques ont une chance d’invoquer un loup pour se battre à nos côtés.
(sur monstre rare)

12. Piège à écrevisses vide (bijou) ilvl 616 pour niveaux 98 (toutes classes offensives)
+139 au score de frappes multiples
Equipé : Les attaques ont une chance d’invoquer des gardiens homstroks pour se battre à nos côtés.
(sur monstre rare)

Les objets susceptibles d’être intéressants au niveau 100 (numérotés en or sur la carte) :

1. Pierre de Magma du tueur de la fosse (anneau) ilvl 620 (guerriers, paladins sauf heal, death knights)
+86 force
+129 endurance
+59 au score de hâte
+54 au score de polyvalence
(sur monstre rare)


2. Maillet lourd de Durg (masse à deux mains) ilvl 620 (druides tank / feral, moines tank / dps)
273.11 dommages par seconde
+152 agilité
+228 endurance
+91 au score de critique
+107 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

3. Bottes coquée des Brutag (bottes en plaques) ilvl 620 (guerriers, paladins sauf heal, death knights)
210 armure
+114 force
+171 endurance
+77 au score de hâte
+74 au score de maîtrise
(sur monstre rare)

7. Jambières des vents hurlants (jambes en tissu) ilvl 620 (prêtres, mages, démonistes)
72 armure
+152 intelligence
+228 endurance
+91 au score de critique
+107 au score de polyvalence

8. Ceinturon à sangles de Klud (ceinture en plaques) ilvl 620 (guerriers, paladins sauf heal, death knights)
172 armure
+114 force
+171 endurance
+82 au score de critique
+67 au score de polyvalence
(sur monstre rare)

Le cercle rouge sur la partie nord ouest de la carte indique la zone où l’on peut trouver un des quatre objets permettant de débloquer l’Archimage Vargoth en tant que sujet.

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